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  • Hanwald

mehr als 1000 Beiträge seit 08.07.2004

HL2 Architektur

Also für mich war die Architektur einer DER Gründe HL2 zu spielen.
Das Spiel an sich ist auch sehr spannend, aber das erste mal als ich
aus dem Bahnhof gelaufen bin war wirklich beeindruckend. Mich hat die
Atmosphäre der Stadt wirklich beeindruckt, auch wenn sie leider etwas
zu linear war. Dennoch das aktuell meiner Meinung nach beste Beispiel
einer architektonischen Mikrowelt. Das beste Beispiel für eine
Makrowelt in der Architektur ist sicher die GTA III Reihe (ja, es ist
eine Reihe, alle drei 3D Teile sind GTA III, das nächste GTA ist GTA
4).

Gerade wenn man die Untertitelte Version von Episode One spielt (oder
auch von Lost Coast) merkt man welche Mühe in diesen Designs steckt,
auch gerade um den Spieler zu einer bestimmten Aktion zu bewegen.
Wirklich sehr sehr gelungen.
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