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Avatar von mahatma_marley
  • mahatma_marley

276 Beiträge seit 17.05.2015

Nur die Echtzeitanzeige des Abseits macht Sinn

Abseits ist eine simple 2-dimensionale Linie, welche klar definiert ist und bisher von einem Linienrichter pro Platz gemessen wurde. Diese Linie braucht weder kalibriert zu werden, noch benötigt sie einen Toleranzbereich. Da die Spielfläche ein Rechteck ist, können die vorhandenen Kameras mit einem simplen Programm die Linie überwachen und jegliches Abseits anzeigen und abpfeifen, bzw dem Schiedsrichter übermitteln.
Jetzt wird ein 2-dimensionaler Parameter in einem virtuellen, überflüssigem 3-D Model nachgebildet und im Keller geprüft. Es wundert mich schon, das diese Animation heutzutage bis zu 5 Minuten benötigt, um generiert zu werden. Uns werden dann keine- Fernsehbilder vom Abseits, sondern nur die Animation als Regelverstoß gezeigt.
Durch die Überführung in die Virtualität verlassen wir aber die Welt der Objektivität!
Im Keller bieten sich dort alle Möglichkeiten der Manipulation.
Wer setzt die Parameter der Animation? Wer wählt den exakten Frame, bzw wer beschränkt sich auf das reine Abseits oder sucht noch nach anderen Regelverstößen? Hat der VAR eine Ausbildung als IT oder auf wessen Fachwissen greift er zurück?

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