Mitnichten, man sollte nur einfach etwas mehr zurückschauen: Die
große Entäuschung war Atelier Rorona, die Folge, mit der das
Zeitlimit eingeführt wurde. Die Grafik war natürlich aufgepeppt, aber
inhaltlich konnte es nicht wirklich mit den Vorgängern mithalten. Das
Zeitlimit war einfach eine zusätzliche Spaßbremse.
Resourcenmanagement und erfülltes Rollenspielerlebnis passen einfach
nicht zusammen.
große Entäuschung war Atelier Rorona, die Folge, mit der das
Zeitlimit eingeführt wurde. Die Grafik war natürlich aufgepeppt, aber
inhaltlich konnte es nicht wirklich mit den Vorgängern mithalten. Das
Zeitlimit war einfach eine zusätzliche Spaßbremse.
Resourcenmanagement und erfülltes Rollenspielerlebnis passen einfach
nicht zusammen.