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265 Beiträge seit 31.01.2002

Gleichgewicht

Es schafft wenigstens ein Gleichgewicht zwischen den Darstellungen
des Konflikts in Computerspielen.
Es ist schon wahr, daß in Spielen aus amerikanischer Produktion die
Bösen fast immer als Araber dargestellt werden. (ab und zu sinds auch
Russen oder Deutsche ;-)
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