Das liegt daran, daß M$ die OpenGL-Unterstützung für WinXP nur sehr
fehlerhaft und ruckelig implementiert hat. Ein Freund von mir hat da
ein Spiel (ich selbst spiele nicht so sonderlich viele Spiele),
welches unter Win2K mit OpenGL viel besser läuft als mit DirectX, bei
einem anderen gemeinsamen Kumpel unter WinXP jedoch nur mit DirectX
einigermaßen läuft, unter OpenGL dagegen ganz grausam ruckelt.
fehlerhaft und ruckelig implementiert hat. Ein Freund von mir hat da
ein Spiel (ich selbst spiele nicht so sonderlich viele Spiele),
welches unter Win2K mit OpenGL viel besser läuft als mit DirectX, bei
einem anderen gemeinsamen Kumpel unter WinXP jedoch nur mit DirectX
einigermaßen läuft, unter OpenGL dagegen ganz grausam ruckelt.