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  • Jcanders

mehr als 1000 Beiträge seit 20.12.2003

Ein paar Anmerkungen

> Im Point&Click- Adventure werden vom Spieler nur zwei motorische
> Aktionen verlangt: das Zeigen und das Anklicken mit der Maus. Der
> spielerische Anspruch liegt nicht in Schnelligkeit oder Geschicklichkeit;
> Denken ist gefragt.

Schön wär's. Fahrenheit setzt ganz extrem auf
Geschicklichkeitseinlagen, die teilweise vom eigentlichen Geschehen
ablenken, man starrt auf die Farbmarkierungen, um rechtzeitig die
richtigen Knöpfe zu drücken und sieht nichts von der Actionszene. Bei
anderen Spielchen bin ich fast verzweifelt, und bei der
Schleichmission (als Kind auf der Militärbasis) bin ich immer wieder
gescheitert, jetzt steht Fahrenheit als Fehlkauf im Regal.
Baphomets Fluch 3 hatte zeitkritische Einlagen, die ich wegen der
besch.. Steuerung dutzende Male spielen mußte, Teil 4 wohl auch, wird
deswegen nicht gekauft.
Ich hasse so etwas in Adventures.

Außerdem fehlt im Artikel das gute Adventure der letzten Monate,
"Geheimakte Tunguska". 

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