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  • OckhamOS

mehr als 1000 Beiträge seit 24.09.2015

Relevant ist nur noch, ob man den Irren glaubhaft genug spielt,

damit der Gegner ernsthaft befürchten muss, dass der rote Knopf gedrückt wird.

Steinzeitpsychologie: mein Knüppel, dein Knüppel. Ich irre, dann Du feige. Du willst überleben? Dann bück dich.

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