Wer zum Teufel erwartet denn dass ein Computerspiel zum Film
rauskommt.??? Es ist doch schon lange bekannt dass
Merchandising-Spiele ganz selten was taugen. Früher hat man halt
Charaktere aus einem Comic oder Film in ein Jump'n'Run a la Super
Mario gepackt und heute macht man aus ihnen Egoshooter. Die
erfolgreichste Umsetzung bis jetzt dürfte die X-Wing-Reihe sein.
Im Grunde kämpft man da mit den gleichen Problemen wie jede
Spielschmiede: man baut auf bewährte Konzepte - wenn man Glück hat
und natürlich die Umsetzung stimmt wird's ein Hit und wenn nicht dann
eben nicht. Jump'n'Run und Egoshooter gibt es ja en masse; ist eher
Zufall was zum Renner wird. Deshalb kauft man sich auch die Namen von
erfolgreichen Filmen/Romanen - dann verkauft sich der Mist. Macht
einen Riesenunterschied ob im Regal unter 300 anderen Spielen
"Star.Wars" oder "Space.Battle" draufsteht... wer hätte sich denn
z.B. schon Pod Racer gekauft.?
rauskommt.??? Es ist doch schon lange bekannt dass
Merchandising-Spiele ganz selten was taugen. Früher hat man halt
Charaktere aus einem Comic oder Film in ein Jump'n'Run a la Super
Mario gepackt und heute macht man aus ihnen Egoshooter. Die
erfolgreichste Umsetzung bis jetzt dürfte die X-Wing-Reihe sein.
Im Grunde kämpft man da mit den gleichen Problemen wie jede
Spielschmiede: man baut auf bewährte Konzepte - wenn man Glück hat
und natürlich die Umsetzung stimmt wird's ein Hit und wenn nicht dann
eben nicht. Jump'n'Run und Egoshooter gibt es ja en masse; ist eher
Zufall was zum Renner wird. Deshalb kauft man sich auch die Namen von
erfolgreichen Filmen/Romanen - dann verkauft sich der Mist. Macht
einen Riesenunterschied ob im Regal unter 300 anderen Spielen
"Star.Wars" oder "Space.Battle" draufsteht... wer hätte sich denn
z.B. schon Pod Racer gekauft.?