Disneys Kinospiele

Im fliegenden Wechsel löst Disneys 102 Dalmatiner den eigenen Klassiker Dschungelbuch in den deutschen Kinos ab. Zu beiden Filmen gibt es wie bei allen Disney-Titeln passende Spiele für PC, Konsolen und Gameboy.

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Der Film "102 Dalmatiner" ist die Fortsetzung des 1996er Spielfilm-Remakes des 1961er Zeichentrick-Klassikers "Pongo und Perdi". Glenn Close als Cruella De Vil ist wieder da, und die Dalmatinerwelpen setzen sich der grausamen Lady zur Wehr. Im Action-Spiel für PC, Playstation und Dreamcast übernimmt der Spieler die Rolle der Dalmatinerwelpen Domino und Nullpunkt.

102 Dalmatiner (PC): Domino kann auf dem Flugsaurier schweben

Cruella hat ihr Spielzeug, das sich auf dem Markt nicht so recht durchsetzen will, darauf programmiert Hundewelpen zu fangen. So müssen die beiden Dalmatinerwelpen Domino und Nullpunkt ihre Geschwister retten. Glücklicherweise haben sie den Tipp bekommen, dass sie die Spielzeuge durch lautes Anbellen aus kurzer Entfernung ausschalten können. 102 Dalmatiner ist ein typisches 3D Jump'n'Run Spiel - als Waffe dient das Bellen, daneben können die Hunde springen, buddeln, toben und schnüffeln. Hersteller Crystal Dynamics produzierte mit "Gex - Enter the Gecko" einen Genre-Klassiker für PC und Playstation.

Der Spielverlauf bringt nichts Neues: Das aktive Hundewelpen muss springen, bellen und die Kisten mit den entführten Geschwistern suchen. Vom Schwierigkeitsgrad her möchte 102 Dalmatiner eindeutig Kinder ansprechen, geübte Jump'n'Run-Spieler werden nicht gefordert. Die Levels sind geradlinig und die einzige wirkliche Herausforderung besteht darin, sämtliche Knochen - 100 pro Level - zu finden, eine eher ermüdende Aufgabe.

102 Dalmatiner (PC): Cruella De Vil greift mit Tomaten an

Die einzelnen Schauplätze hat Crystal Dynamics schön umgesetzt, so müssen die Hunde beispielsweise Big Ben durch das Uhrwerk mit den drehenden Zahnradstangen erklimmen oder schweben im Museum auf einem Flugsaurier. Auch die tölpeligen Bösewichte Jasper und Horace dürfen nicht fehlen. Cruella selbst ist Protagonistin der Boss-Levels, die sich ebenfalls nicht von typischen Spielen unterscheiden. Als Bonus darf der Spieler durch das Erfüllen von Aufgaben und Sammeln von Stickern Filmszenen und Minispiele wie Minigolf freischalten. Für Kinder, die vom Film begeistert sind, ist 102 Dalmatiner ein sehr schönes Spiel, um die Abenteuer daheim weiter zu erleben. Wer ernsthafte Jump'n'Run Freuden erwartet, die Disney beispielsweise mit Toy Story 2 (Bis zur Unendlichkeit - und noch viel weiter) durchaus schon produziert hat, wird durch einen zu niedrigen Schwierigkeitsgrad und zu wenig Abwechslung enttäuscht.

102 Dalmatiner für Gameboy Color

Die Dalmatiner dürfen auch auf dem Gameboy Color ihre Geschwister befreien. Die Gameboy-Variante wurde ebenfalls von Crystal Dynamics entwickelt, allerdings erfolgt der Vertrieb beim Gameboy über Activision, während die PC-Version von Infogrames und die Konsolen-Versionen von Eidos vertrieben werden. Das Gameboy-Spiel ist noch einfacher als die PC Version. Hier lautet das Konzept: Finde den Schlüssel und öffne alle Käfige. Das Spiel hat eine schöne Grafik, aber sobald das Ziel erreicht ist, geben auch die mageren Minispiele keine Motivation zum Weiterspielen.

Dschungelbuch Dance Action Game für PC und Playstation

Dschungelbuch (PC): Kaa spielt mit ihrem Essen

Ein ganz anderes Konzept verfolgt Disneys Dschungelbuch, ein Tanzspiel von Ubi Soft. Hier muss der Spieler vergleichbar mit "Dance Dance Revolution" Mogli durch Tanzduelle gegen Freunde und Feinde führen. Die Steuerung ist denkbar einfach: Pfeile fallen auf der linken Seite des Bildschirms herab; der Spieler muss nun zum richtigen Zeitpunkt die passende Cursor-Taste drücken. Die Punkte werden nach Genauigkeit im Timing vergeben, das an den Rhythmus der Lieder angepasst ist. So kann sich der Spieler mehr auf seine Ohren als seine Augen verlassen. "Taktlose" Spieler haben schlechte Karten. Der Schwierigkeitsgrad bestimmt, wie genau das Timing sein muss und wie viele Pfeile erscheinen. Zwischendurch kann der Spieler mit Kombinationen Boni erreichen, die beispielsweise doppelte Punktzahl bringen.

Die Tastatur als Eingabegerät ist jedoch langweilig. Richtig Spaß macht das Tanzspiel mit einer Tanzmatte. Auf höheren Schwierigkeitsstufen kommt der Spieler auf der Matte durchaus ins Schwitzen. Für Kinder hat die Tanzmatte den Vorteil, dass das Spiel am Computer deutlich aktiver ist als übliche Spiele. Die Kombinationspackung aus Spiel und Tanzmatte hat mit 130,- Mark einen stolzen Preis, dem die Langzeitmotivation nicht gerecht wird. Der Story-Modus ist in etwa einer Stunde durchgespielt. Tanzduelle haben zwar einen gewissen Reiz, da durch verschiedene Schwierigkeitsstufen für beide Spieler unterschiedliches Können ausgeglichen wird. Aber auch dabei vergeht mangels Abwechslung die Lust rasch. So bleibt das Tanzspiel ein leicht verdauliches Vergnügen für Zwischendurch.

Dschungelbuch (PC): Die Rahmengeschichte ist schick gerendert

Dschungelbuch, das Tanzspiel spricht aufgrund des kurzen, einfachen Spiels neben Kindern nur eingefleischte Dschungelbuch-Fans an. Die Liedersammlung besteht aus den zwei Klassikern "Probier's mal mit Gemütlichkeit" von Balu und "Ich wär' so gern wie du-u-u" von King Lui und einer Reihe neuer Songs, die dem Originalsoundtrack gut angepasst sind. So singt die Schlange Kaa "I Am in the Mood to Play With My Food". In der deutschen Version stört die Sprachmischung: Die beiden Lieder aus dem Original-Soundtrack sind auf Deutsch, der Rest in Englisch.

Dschungelbuch für Gameboy Color

Ein sehr schönes Jump'n'Run Spiel für den Gameboy, das auch Erwachsene Spieler ansprechen dürfte, ist die Dschungelbuch-Umsetzung für den Gameboy Color. Das Ubi Soft Spiel lehnt sich ebenfalls an der Geschichte des Films an: Mogli trifft im Dschungel alle bekannten Figuren von Baghira bis Shir Khan. Neben den üblichen Sprung- und Klettereinlagen muss er Schalter finden, die zum Teil zeitgesteuert arbeiten. Hinzu kommen diverse Aktionen wie der Einsatz von Bananen, um ein Wildschwein anzulocken, das Mogli dann als Trampolin benutzt.

Dschungelbuch (GBC) Mogli reitet auf Baghira

Zwischen den Levels muss Mogli Wettrennen bestehen und erlernt dabei zum Teil auch neue Fähigkeiten wie das Klettern, das er nicht von Anfang an beherrscht. Dschungelbuch für Gamboy Color erreicht nicht ganz die Tiefe und Abwechslung von Donkey Kong Country, gehört aber definitv zu den besseren Jump'n'Run Spiele für Nintendos Handheld.